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我正在制作R-18像素艺术作品,当前开发中的作品为《Nakara》,在此分享开发进度和艺术作品。
故事:勇者艾尔内斯特被魔族纳卡拉打败,失去了所有力量,必须在迷宫中收集散落的戒指并击败纳卡拉才能逃脱。
游戏玩法:这是一个结合了roguelike元素的动作冒险游戏,玩家需要在迷宫中逃避怪物,收集戒指并最终与纳卡拉战斗。
特点:
- 快节奏的游戏进程
- 8个主题不同的地图
- 像素艺术H场景和怪物娘
- 隐藏任务和H场景收集
作品内容
新内容与功能
新迷宫:狂乱之夜
在这片有许多魔族栖息的森林中,有些魔族天生具备在夜晚魔力暴走的体质。当夜晚降临时,他们会变得极为暴力。
纳卡拉将这片森林转变为迷宫,同时使昼夜的流逝加速,从而让这些魔族感到恐惧,生存者也会感到害怕。
白天尽可能探索迷宫,夜晚则要躲藏在灌木丛中,以避开变得凶暴的魔族。
狂乱之夜迷宫中的魔族在白天与夜晚的行为模式不同,白天它们像普通魔族一样追击玩家,而在夜晚,它们会进入觉醒状态,外观和攻击模式会发生变化,速度也会增加。
地图中存在充当安全区域的灌木丛,玩家可以躲藏在其中,避免魔族的追击。
狂乱之夜迷宫的戒指大部分位于灌木丛中,虽然难以找到,但在夜晚可以看到从戒指散发的光芒,这样就可以定位它的位置。
新魔族:狼人兔
初次见到白天的狼人兔时,你可能不会感受到任何敌意。她看起来无邪且四处走动,仿佛毫无恶意。
她会追击你,但并不会积极地追捕你。然而,一到夜晚,她那纯真的笑容便会转变为带有欲望的笑容。
狼人兔的行为模式会随白天和夜晚而变化。白天她在迷宫中四处游荡,并不会积极追击玩家。
但一到夜晚,她便会进入狂乱状态,全力追击玩家。白天,玩家可以活跃地绕着迷宫收集戒指,而夜晚则要利用灌木丛积极躲避狼人兔的追击。
新魔族:土鼠
像土拨鼠一样生活的土鼠可以自由地在地下移动,主要通过躲藏在灌木丛中的方式攻击生存者。
为了避免危险,玩家长时间躲藏在灌木丛中时,土鼠会突然从地下跳出并发动攻击。
新增开场和教程
通过游戏开场,玩家可以了解游戏的世界观以及主角埃尔内斯托是如何进入迷宫的,还加入了一个简短的教程帮助玩家理解游戏规则和技能。(可以跳过)
UI和视觉
魔族监狱的改进
改进了结构物投射的阴影可视性。
当畸视者的第三只眼激活时,输出的消息中会增加隐藏在阴影中的内容。

根据畸视者的状态,触发的陷阱效果外观也有所变化。
画廊扩展
可以捕获的魔族数量增加,新增了画廊功能。通过[特定交互按键],玩家可以进入画廊空间,欣赏自己喜爱的魔族画廊。
平衡与调整
禁忌沙漠
禁忌沙漠迷宫中新增了特殊装置。通过与迷宫中隐藏的宝石互动,可以缩短迷宫地形的维持时间。如果所有宝石都被激活,则地形变化将不会发生。
Bug修复
修复了迷宫怪物偶尔未能识别并停止移动的问题。
修复了石像鬼的画廊图片错误显示的问题。
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