作品内容
035 进度报告与全新体验版!!
感谢大家的等待!这次更新中,添加了4个全新的H场景、5个新的圣遗物,还有新的房间类型。我们也对游戏系统和立绘进行了优化与调整!感谢大家的支持!
感官屏蔽陷阱的动画
“不用担心,只是个洞而已。”
新的陷阱已被添加,这种陷阱的毒素会麻痹神经,因此需要小心!在棘罪的房间或第四章中可能会遇到。
这段动画的精细度几乎超越了主角的模型…!
哥布林的新增场景
如果玩家被哥布林打败,会被捕获并作为工具使用。在这一场景中,玩家将操作哥布林并被带到巢穴。
目前还计划加入被同样捕获的其他角色,但该部分仍未完成,敬请期待!
特殊的失败CG
当玩家被带到哥布林巢穴时,会显示新的CG。
伊内萨在这个结局中接受了母畜的命运。
新的肉洞场景和CG
第二次进入棘罪的房间时,会触发新的场景和动画CG。
立绘的异常状态适应
重绘了所有立绘的差分,现在即使在怀孕状态下,所有的服装都会显示。此外,所有服装还添加了破损状态。
MOD兼容性的提升
现在可以通过MOD自定义腹部区域,也可以单独编辑破衣状态的立绘。(新版本的base.zip可通过以下链接下载。)
修正赤脚状态的模型
修正了游戏中模型的脚部,在不穿高跟鞋的情况下,角色可以自然行走,不再踮起脚尖。
攻击调整
调整了弗兰贝尔之剑的空中攻击动画和击中帧数,使其动作更加流畅。
新场景与炼金功能
新增房间类型“炼金室”,在这里可以使用收集到的血液锻造新的圣遗物。这些圣遗物会根据玩家当前装备的武器类型进行强化。
新的圣遗物和物品
添加了5个独特的全新圣遗物!
关于剧情
“纯白少女”的模型已经加入游戏,但新NPC的场景和剧情尚未完成,因此目前无法体验。不过,加入1000日元计划的会员可以预览一些新角色、BOSS以及剧情中的H场景。此外,支持2000日元计划的成员将获得弗蕾雅的概念艺术图(包含少许剧透内容)。
感谢大家的支持!
(MOD制作用)
MOD制作教程
一般部位的MOD制作方法
- 下载并解压Base.zip文件。
- 在Base文件夹中找到需要修改的部位纹理。
- 编辑纹理,并以PNG格式保存。
- 将编辑好的纹理文件放入游戏目录的PortraitMod文件夹中。这样对应的服装或身体外观将被修改。
脸部MOD制作方法
- 下载并解压Base.zip文件。
- 打开Base文件夹中的face_pin.psd文件。
- 显示底部的“sample”图层,并作为参考使用(可选)。
- 在最上层图层中编辑纹理。
- 编辑完成后,隐藏“sample”图层。如果未隐藏,在游戏中将无法正确显示。
- 保留左上角和右下角的黑色字体框,将图片保存为face_pin.png。
- 将face_pin.png文件放入游戏目录的PortraitMod文件夹中。这样脸部外观将被修改。
- 如果出现偏移或其他问题,请检查黑色字体框是否未被删除。
注意事项
- 文件名应与Base文件夹内的名称一致。
- 如果修改未生效,请确认是否与其他服装纹理混淆,并切换到相应服装进行验证。
为了防止某些不会用我的exe压缩【我不好评价】
这次我极致压缩了文件把接近4GB的游戏压缩到
论坛解压码:
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