作品内容
#9 进展报告 2024/9/14
这是8月「Sister Virodar」的游戏进展报告。本月主要分享了游戏内的更新内容以及未来的更新计划。最新版本的更新内容可以在本文中确认!
游戏更新内容
如之前的文章中提到的,此次更新重点是游戏的UI部分。我们对不同功能的菜单进行了区分修改,尽管UI本身仍未完成。未来我们将继续更新UI,同时开发其他内容。
目前,一些功能已经在UI中预留了位置,但还有部分功能尚未完成。游戏内的NPC可以进行互动,但暂时还没有实际作用。
此外,我们新增了一个名为“虚伪的女神像”的陷阱。玩家可能在休息室中遇到它,它的外观与普通女神像略有不同。触碰它会受到伤害,如果生命值较低,可能会被魅魔发现。
不过,这部分的失败场景暂时还没有语音,计划在下一个版本中添加。
未来的更新计划
游戏的许多部分尚未完成,我们将继续制作。近期重点工作如下:
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目前游戏的世界观还不够清晰,因此我们计划绘制一个展示主角所在地区的大型场景。这可能会有点类似于“黑暗地牢”的选择冒险画面。
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虽然商人和修女(修女书记)已经在游戏中出现,但还没有实际的互动功能。接下来的更新重点将是任务系统和物资管理系统。
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现阶段,异教修女和僵尸修女的状态差异不大,我们计划为异教修女增加新技能。当异教修女靠近僵尸修女时,她可以通过魔法增强僵尸修女的能力。被强化的僵尸修女会迅速接近敌人并跳跃扑倒,若玩家被这个攻击击败,将播放新的失败动画
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随着敌人变强,玩家角色的性能也将考虑进行强化。我们可能会为角色添加闪避动作,使其能够部分躲避攻击。
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目前的游戏场景略显单调,我们计划绘制更多有故事性的场景和装饰。
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此外,缺失的音效和语音也将在未来版本中补充。
最后
此次更新可能会导致许多关于UI交互的Bug,如果发现问题,请务必告知我们。
最后,感谢大家一直以来的支持和反馈。如果对此次更新计划有任何问题或建议,欢迎随时联系!
本次更新仍然是免费的,大家可以通过以下链接获取最新版本的游戏!
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